Značajke

Od igranja videoigara do samog razvoja, osnivač 'Ludo King' prešao je dugačak put

Zahvaljujući nacionalnoj blokadi zbog izbijanja koronavirusa, za ljude je ostalo jako malo. Naš svakodnevni zauzeti raspored sada je kaput zahvaljujući društvenoj izolaciji koju zajednički slijedimo. Međutim, velik broj ljudi pribjegao je uživanju gledajući svoje omiljene emisije ili filmove ili igrajući igre u zatvorenom. I u vrijeme poput ovog, Ludo King - internetska igra - postao je dio svačijeg kućanstva. Trenutno se domaća aplikacija za igre 'Ludo King' nalazi na prvom mjestu indijske igre na Androidu i iOS-u.



Nakon što je 24. ožujka objavljeno zaključavanje pod vodstvom koronavirusa, 'Ludo King' počeo je eksponencijalno rasti, u smislu instalacija i korisničke baze. Ludo King znao je vidjeti iznenadni skok odmah nakon emitiranja Ramajana na Doordarshanu. Nakon 22.30 ljudi bi dolazili igrati Ludo u našoj aplikaciji, a naš je poslužitelj počeo padati, rekao je Vikash Jaiswal, osnivač i izvršni direktor tvrtke Gametion Technologies iz Mumbaija, koja je razvila Ludo King. Rekao je da je Gametion tim tri do pet dana uzastopno radio na proširivanju svog IT sustava i poslužitelja. Povećanje je vidljivo iz broja poslužitelja - od osam prije zaključavanja do sada 200 poslužitelja. Sada smo stabilni za obradu bilo koje količine prometa, rekao je Vikash. Sve se dogodilo s timom koji radi na daljinu, danonoćno, dodao je.

Upoznajte Vikash Jaiswal - Čovjek iza # 1 Gaming App Ludo King © google play trgovina





Ludo King nadmašio je druge igre na sreću

Osnivač je rekao da je prije zaključavanja promet Ludo Kinga nekada bio 13-15 milijuna DAU-a (dnevno aktivnih korisnika) i 60-63 milijuna MAU-a (mjesečno aktivnih korisnika). Sada su DAU-ovi prešli granicu od 50 milijuna, dok su MAU-ovi veći od 185 milijuna. Zanimljivo je da je Ludo King u mjesecu aktivnim korisnicima u Indiji nadmašio vrhunske igračke naslove poput 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run' i druge. osnivač naglašava da indijska igra prije toga nikada nije prešla granicu od 100 milijuna preuzimanja te da je 'Ludo King' jedina igra s više od 350 milijuna instalacija.

Njegov skromni početak

Pa, jeste li znali da je čovjek koji stoji iza 'Ludo Kinga' živio i disao video igre kao tinejdžer? 1991. godine, kada su lokalne uprave odlučile zatvoriti igraće salone, 17-godišnji Vikash Jaiswal iz Patne imao je samo jednu želju - kupiti vlastiti stroj za video igre i igrati cijeli dan. Sada u srednjim 40-ima, Vikash je osnivač i izvršni direktor Gametion Technologies, koji je razvio 'Ludo King' - igru ​​koja je postala glavna senzacija u cijelom svijetu tijekom zaključavanja pod vodstvom koronavirusa.



Odrastao je u skromnom domu u Patni i imao je samo dvije godine kada je izgubio oca obitelj je preživjela od očeve mirovine. Vikash, koji je imao starijeg brata, prisjeća se da ga nikad nitko nije pitao što želi postati kad odraste. Ali znao je. Želio sam biti bogat, rekao je. Kako je odrastao, shvatio je da IT inženjeri dobro zarađuju i odlučio se baviti računalnim inženjerstvom.

Izazovi

Tijekom svojih inženjerskih dana Vikash je pronašao besplatni softver za igre na sreću, što mu je vratilo san iz djetinjstva o stvaranju vlastite igre. Gotovo preko noći razvio je igru ​​‘Eggy Boy’ koja je od raznih časopisa dobila naslov ‘igra mjeseca’. Čak su i dječaci u mom hostelu igrali igru, rekao je. Nakon Eggy Boya, Vikash je znao da želi raditi u igraćoj tvrtki. Kasnije se pridružio IndiaGamesu, koji je kasnije prodan Disneyu. U tvrtki je radio četiri godine, ali je, izgrižen od poduzetničke bube, vodio razne web stranice. 'U to je vrijeme Google Ad Sense bio nova stvar, a ja sam stvarao razne web stranice s igraćim sadržajima kako bih zaradio nešto novca. Kad je novac na blogu dotaknuo iznos njegove plaće, odlučio je napustiti posao i baviti se poduzetništvom s punim radnim vremenom.

Pokretanje Ludo Kinga

U 2010. godini Vikash je službeno pokrenuo Gametion s količinom sjemena od Rs 2 lakh od svoje ušteđevine. Otvorio je mali ured u Khargharu, Navi Mumbai, s nekoliko računala i šest članova tima. Tada mi je cilj bio zaraditi više novca. Dakle, inženjeri i grafički dizajneri pomogli su mi da stvaram bolje igre i da ih bolje prodajem, rekao je. 2013. godine Vikash je osjećao da želi učiniti više i želio je iskoristiti novi trend mobilnih igara. I ideja o Ludo Kingu oblikovala se. Šef Ludo Kinga kaže da je njegov tim u to vrijeme bio samo troje ljudi, uključujući i njega samog. Programer u timu nikada u životu nije glumio Luda. Dakle, Vikash je sam konceptualizirao igru. Osnovna ideja u vrijeme razvoja Ludo Kinga bila su jednostavna pravila i brze akcije. Ludo ima različita pravila na različitim mjestima, ali ja sam želio biti lagan i brz, spomenuo je Vikash u intervju .



Uskoro je Ludo pokrenut početkom 2016. godine i od tada je na vrhu ljestvice popularnosti. To je jedina indijska igra koja je na vrhu od posljednjih nekoliko godina, rekao je osnivač. Prema Sensor Toweru, Ludo King je samo u ožujku zaradio prihod od 300 000 USD, vozeći se na blokadi koronavirusa, što je ljude prisililo da ostanu u zatvorenom. Vikash svoj uspjeh pripisuje svom timu od 70 ljudi, koji uključuje i njegovu suprugu Soni Jaiswal, koja se brine o upravi i drugim igrama poput 'Carrom King'.

Što je sljedeće?

Ubuduće će više od četiri igrača moći igrati i moći će dijeliti audio chat u privatnim sobama, poput WhatsAppa. Vikash je rekao da bi se ovo trebalo uvesti do lipnja. U poslovnom smislu, unovčavanje se povećalo za Gametion na pozadini prihoda od oglasa pet puta. Gametion je početno pokretanje, a Vikash je rekao da je tvrtka profitabilna od početka. Zatvorili smo FY19 s prometom od 6 milijuna dolara i očekujemo da ćemo FY20 zatvoriti s trostrukim rastom, dodao je.

Izvor: Yourstory.com

Što misliš o tome?

Započnite razgovor, a ne vatru. Objavite s ljubaznošću.

Objavi komentar