12 godina kasnije, Halo: Remachirana PC grafika Reacha izgleda bolje nego ikad prije
Prošlo je 12 godina otkako je Halo: Reach prvi put pokrenut na Xbox 360, ali PC igrači nikada zapravo nisu imali priliku igrati tu igru. Bio je ekskluzivan za Xbox 360, a kasnije je ponovno objavljen na Xbox One kao dio Halo: The Master Chief Collection (MCC). Međutim, Microsoft je sada počeo uvoditi MCC za računala i ova verzija izgleda bolje od bilo kojeg drugog porta ove igre. Naše računalo je stanje tehnike , a budući da pokrećemo najmoćniji GPU koji je na raspolaganju, Halo: Reach je uspio raditi na 4K 60FPS u letećim bojama. Postavke također možete prilagoditi kako biste proširili udaljenost crtanja i broj dinamičnih sjena.
boca s filterom za vodu za planinarenje
Međutim, PC-ovom MCC-u trebalo je pet godina da ga razviju 343 industrije u kojima su programeri poboljšali grafiku, teksture i remasterizirali ukupnu grafiku za objavljivanje. To je daleko najljepši port u igri koju smo igrali. Međutim, u tom procesu ažuriranja grafike, umjesto toga dobili smo igru koja je izgubila dio svog izvornog šarma od verzije 360. Budući da ste remaster, to je bilo sasvim očekivano, ali i dalje je vizualno remek-djelo u franšizi Halo.
U tehničkom smislu, anti-aliasing (AA) igra glavnu ulogu u glačanju onog uokvirenog efekta koji smo koristili za vraćanje u dan. Pomaže u zaglađivanju tekstura i čineći da okoliš izgleda bolje nego ikad. Upravo iz tog razloga, Halo: Reach na računalu izgleda i osjeća se kao potpuno nova igra. Naravno, to donosi svu nostalgiju i vodi nas memorijskom trakom, iako s ažuriranom grafikom.
najbolje trake za zamjenu obroka za popis mršavljenja
Prije 12 godina Halo: Doseg bila je strogo igra za jednog igrača, no s ažuriranom verzijom igrači mogu igrati solo ili se okupljati s prijateljima i igrati kao dio spartanskog tima. Kad smo već rekli da su na lansiranju postojali manji problemi s podudaranjem koji nisu dobro prošli kod igrača. Slično tome, kada smo mogli ući u utakmicu za više igrača, natjecateljska priroda Halo igara bila je očita. Dolazi s 20 mapa uključenih u Reach-ovo izdanje koje su sjajne: od pustinja do uskih gradskih ulica, ispunjene svima omiljenim oružjem i melee oružjem.
Kronološki, redoslijedom objavljivanja Halo PC igara, Reach je bio predznak izvornog Halo: Combat Evolved. Kampanja možda nije bila toliko uzbudljiva i revolucionarna kao Halo 2 ili čak Halo 3, i dalje je ugodna, posebno za PC igrače koji će je doživjeti prvi put. Glavna kampanja dolazi s 11 misija koje vas sve podsjećaju na original. Halo: Reach for PC možda nema značajke poput modernih AAA naslova, ali svejedno je najbolje Halo iskustvo koje trenutno možete imati.
najbolji izvor elektrolita za trkače
Halo: Dosegnite možda nešto poznato, ali novo za obožavatelje Haloa, ali to je još uvijek bitna igra. Ažurirana grafika, novi načini igranja kampanje i uzbudljiv način za više igrača čine ovu igru izvrsnom polaznom točkom za Halo igre na računalu. Ako bi 343 Industries mogao učiniti da Reach izgleda tako sjajno na računalu, jedva čekamo provjeriti Halo 2 kad na kraju lansira.
Što misliš o tome?
Započnite razgovor, a ne vatru. Objavite s ljubaznošću.
Objavi komentar